勝ち方
相手の人垣を壊してガチョウを倒し、出てきた金運樹を自分の陣地まで運べば勝ち
人垣は陣地を守る塔で、相手の陣地に3つあります。1つ壊すまで、奥のガチョウは攻撃できません。
人垣を多く壊すほど、ガチョウは弱くなります。
ガチョウを倒すと金運樹が出ます。運ぶ人を守りながら、自分の陣地まで運びます。
相手に先に運ばれたら負けなので、相手が運び始めたら止めにいきます。
1-1マップ
マップは毎回同じです。左が自分の陣地、右が相手の陣地。マップの文字をタップしてみてください。
1-2画面の上の表示
試合中、画面の上に両方の同盟の状況が出ます。番号にふれると説明が光ります。
- 闘銭試合の中だけのお金
- キル数倒した数
- 人垣1つの陣地に3つ
- 参加人数この試合は22対18
- 残り時間30分から減っていく
根拠
- 勝ち方・マップ・画面の表示:風炎組の試合の録画(9/27ほか)。目標の表示が「いずれかの人垣を突破」→「縄張り鵝鳥を撃破」→「金運樹を運ぶ」と変わる
- 人垣を壊すとガチョウが弱くなる:5/27告知「最適化と修正一覧」と、試合中の戦場速報「守り鵝鳥の力がさらに弱まった」
- マップの画像は、試合のミニマップから味方の位置マークを消して高画質にしたものです
硬さの仕組み
人垣は「近くに人が多いほど」「遠くから撃たれるほど」硬くなる人数のほうはガチョウにも効きます 敵だけでなく味方も数に入ります
2-1人が集まるほど硬くなる
近くの人数を変えてみる
動かしてみてください上の段の15人までが人垣に効きます ガチョウには下の段も合わせて30人まで効きます
- 守るとき自分の人垣のそばにいるだけで、その人垣は硬くなります
- 攻めるとき相手が大勢で固まっている人垣ほど、割るのに時間がかかります どこを攻めるかは指揮官が決めます
人垣とガチョウのHPバーの下には、効果のアイコンがいくつも並びます。そのうち人型のアイコンの下の数字が、いま何人分硬くなっているかです。
2-2人垣を叩く距離
人垣を叩くなら、人垣から10〜15mがちょうどいい近すぎると自分も人数に入って人垣が硬くなり、15m以上離れると遠くからの攻撃としてカットされます
人垣は、15m以上離れた所からの攻撃を70%、25m以上なら90%カットします。
人垣からの距離を変えてみる
動かしてみてください根拠
- 近くの敵味方の人数で硬くなり、上限は人垣15・ガチョウ30:5/27告知「最適化と修正一覧」
- 1人あたり人垣5%:グローバル版のゲーム内の説明文(同じ動画の4:20ごろ)。ガチョウ1.5%は同じ動画での説明
- HPバーの人型アイコンと数字:風炎組の試合の録画
- ちょうどいい距離は10〜15m:同じ動画(5:16ごろ)の説明。近づくと自分も人数に入り、人垣の数字が1つ増える様子が4:50ごろに映っている
- 距離のカット(15m以上70%・25m以上90%)と回復50%ダウン:グローバル版のゲーム内の説明文「Ranged Protection」。Whispers of the Wind「Guild War 2.0」5:13に映っている画面
試合の流れ
試合は30分。決まった時間にイベントが起きて、戦場速報で知らされる時間はすべて残り時間です
代表同士の1v1
各同盟の代表1人がタイマンし、ほかの人は観戦します。長引くほどダメージが上がります。勝った同盟は、試合が有利になる効果を1つ選べます。
見た選択肢:相手のガチョウの気血 −20% / 30秒間 金運樹を運ぶのを邪魔されない
金運樹を運ぶ・止める
自分たちが運ぶときは、運ぶ人を守ります。相手が運び始めたら、指揮官の指示で止めにいきます。運びきられたら負けです。
根拠
- ザコの闘銭が増えた、拠点は開始3分で出て1分は所有者が変わらない、首領は元の時刻の前後1分でランダムに出る、1v1のダメージは0%から30秒ごとに+30%:5/27告知「最適化と修正一覧」
- ザコは全部で8体(自陣側・相手側に4体ずつ):風炎組の試合で確認
- 時刻の目安(張豹 残り25:30・朱邪骨羅 残り15:30・どちらも1分前に予告)、1v1の時間と選択肢、首領の報酬:9/26・9/27の試合の録画と戦場速報
闘銭と指揮技
闘銭は試合の中だけのお金。指揮官がこれを使って、味方みんなに効く指揮技を出す
4-1闘銭の稼ぎ方
自分の陣地の人垣に乗っている間、貯まる
中立の敵(ザコ)を倒す
とどめを刺した同盟が、大量にもらえる
4-2指揮技
試合で実際に使われた指揮技です。タップすると、そのときの戦場速報が出ます。
勇猛果敢5秒間、邪魔されずに金運樹を運べる

瞬足10秒間、金運樹を運ぶ速さが上がる

補助断絶15秒間、相手全員の回復が60%落ちる

指揮官は「クイック操作」モードにすると、ふだんの操作をしながら指揮技を使えます。
根拠
- 指揮技の名前と効果:風炎組の試合の戦場速報
- クイック操作モード:5/27告知「最適化と修正一覧」
- 人垣に乗っている間に闘銭が貯まる:攻略情報
担当と役割
風炎組は防衛と攻撃に分かれて戦う自分の担当は編成表で確認できます
人垣のそばにいるだけで、人垣は硬くなります
どこを攻めるかは指揮官が決めます
人垣には、防衛か攻撃の人が掛け持ちで乗ります(編成表の「人垣」の列)。
5-1流儀のタイプ
流儀ごとに、得意なことは大きく3つに分かれます。
敵を削る
相手の気血や人垣を削る
味方を支える
回復と、倒れた味方の蘇生
敵を集める
敵を引き寄せて一か所にまとめる
5-2集めて一斉に撃つ
まとめ役と火力の組み合わせは、こう動きます。
- 飛び込むまとめ役が、敵が固まっている所へ
- 引き寄せる断魂の刀の「日風追い」で一か所に
- 一斉に撃つ固まった瞬間に、火力が集中
5-3同盟戦だけで使える技(〜・絶)
流儀ごとに2つずつある、同盟戦だけの必殺技同盟の技で覚えて育てます 自分の流儀をタップすると中身が出ます
鋼鳴・虹無銘の剣・絶/無銘の槍・絶
- 無銘の剣・絶待ち 60秒 ★
- 周りの味方に真気シールド(9.2秒)。その間、味方は真気ダメージを受けない。Lv3からは味方の真気も60回復
- 無銘の槍・絶待ち 60秒 ★
- 足元に半球のバリア(11.5秒)。中の味方は奇術の沈黙が効かず、5m/10mより遠くからのダメージが10%/20%減る。Lv3からはバリアが自分について動く
鋼鳴・影九変の剣・絶/蛇神の槍・絶
- 九変の剣・絶待ち 80秒
- 前に突進して大ダメージ、10秒間の剣気のエリアを作る。中の敵は流血し、足が遅くなり(−40%・ダッシュや乗り物不可)、受けるダメージが増えていく。流血5つの敵は起爆
- 蛇神の槍・絶待ち 80秒
- 槍を振り続けて当てた敵を浮かせる。自分は8秒間覇体で、与えるダメージ+30%・受けるダメージ−20%・沈黙が効かない。2回までためておける
糸操・霖薬川の扇・絶/誘魂の傘・絶
- 薬川の扇・絶待ち 60秒 ★
- 周りの味方を6.9秒間大きく回復し続ける。自分は8秒間覇体。Lv3からは気血50%未満の味方への回復+20%
- 誘魂の傘・絶待ち 80秒
- 周りの味方を12秒間身軽にする。移動速度+50%、気力が毎秒20回復し、ダッシュや多段ジャンプで気力を使わない
糸操・玉墨筆の扇・絶/千紅の傘・絶
- 墨筆の扇・絶待ち 80秒
- 前に四角い風の壁を12秒間作り、敵の動きを邪魔する
- 千紅の傘・絶待ち 80秒
- 周りの味方を12秒間姿を隠した状態にする(攻撃する・されると解ける)。隠れている間に強化が最大5段たまり、1段ごとに与えるダメージ+4%、遠距離攻撃はさらに+10%
砕岩・威断魂の刀・絶/嵐雷の槍・絶
- 断魂の刀・絶待ち 80秒
- 刀を叩きつけて半径8mの敵を引き寄せ、回転なぎ払いで大ダメージ。長押しで引き寄せる時間を伸ばせる
- 嵐雷の槍・絶待ち 80秒
- 周りの味方に8秒間強靭。自分は10秒間、受けるダメージ−75%で沈黙も効かない
砕岩・鈞斬雪の刀・絶/破陣の刀・絶
- 斬雪の刀・絶待ち 80秒
- 周り7mの味方5人に、気血の40%分の反撃シールド(20秒)。割られると周りの敵に大ダメージ
- 破陣の刀・絶待ち 80秒
- 安西軍を呼び出す。1.2秒ごとに周り7mの敵へ振り下ろし、大ダメージと浮かせ(全10回・同じ敵には4回まで)
瞬嵐・風獄炎の双剣・絶/浮塵の縄・絶
- 獄炎の双剣・絶待ち 60秒
- 前に二段の広い斬撃で大ダメージ。その後10秒間修羅状態で、沈黙が効かず、攻撃を当てた敵は6秒間回復を受けられない
- 浮塵の縄・絶待ち 60秒
- 縄で遠くの敵を1人引き寄せる。3秒間動けなくして沈黙、その後気力を0にして足を遅くする。続く8秒間、ねずみが当たるたびに少し動けなくする
瞬嵐・塵酔夢の傘・絶/浮雲の縄・絶
- 酔夢の傘・絶待ち 80秒
- 回転する傘を投げて往復でダメージ。通った跡に10秒間、敵の回復を45%下げる地帯を残す
- 浮雲の縄・絶待ち 80秒
- 周り12mの敵に爆発ダメージ。敵は8秒間、受ける真気ダメージ+40%になる
瞬嵐・鳶天志の拳・絶/千機の鎖・絶
- 天志の拳・絶待ち 80秒
- 溜めた拳を当てた敵を8秒間怯みやすくする。自分は10秒間強化され、技「天志の力」が4秒ごとに使えて、使うたびに覇体
- 千機の鎖・絶待ち 80秒
- 前方の敵5人までを縛って引き寄せ、15秒間マークを付ける。マークした敵に自分が当てるダメージは大きく増え、マーク持ち全員で分け合う
瞬嵐・樽懸身の拳・絶/断水双訣・絶
- 懸身の拳・絶待ち 80秒
- 酒を飲んですぐ泥酔状態になり、さらに12秒間の強化。その間は沈黙が効かず、2m以上離れた所からのダメージが減る(最大80%)
- 断水双訣・絶待ち 80秒
- 双剣で4.5秒間、高速で斬り続ける。その間は覇体で、少し向きを変えられる。2回までためておける
★は技をLv最大まで上げたときの数字です。ほかはLvを上げる前の数字で、Lvを上げると効果時間が少し伸び、Lv3で追加の効果が付く技もあります。
根拠
- 防衛と攻撃の分け方:風炎組の今の編成
- 人垣のそばの人数で硬くなる:5/27告知「最適化と修正一覧」
- 〜・絶の効果と待ち時間:ゲーム内「技」→「武芸伝授」の説明文(10/6時点)。Lvで効果時間が伸びる例(薬川の扇・絶 Lv1〜5で6〜6.9秒)は中国版9/10の公式告知
- 流儀のタイプと、集めて撃つ動き:中国の攻略情報
流儀一覧
10の流儀と、同盟戦で得意なことボタンでタイプごとに絞り込めます
| 流儀 | タイプ | 同盟戦で得意なこと |
|---|---|---|
| 鋼鳴・虹無銘の剣+無銘の槍 通称 無銘 | 火力 | 中距離からまとめて斬る。人垣を割る主力 |
| 鋼鳴・影九変の剣+蛇神の槍 | 火力 | 流血でじわじわ削る。ヒーラーを狙うのが得意 |
| 糸操・霖薬川の扇+誘魂の傘 | 回復 | 回復と蘇生 |
| 糸操・玉墨筆の扇+千紅の傘 | 火力 | 遠くから撃つ。扇の溜め技で引き寄せもできる |
| 砕岩・威断魂の刀+嵐雷の槍 | まとめ役 | 敵を引き寄せて集める。挑発とシールドも |
| 砕岩・鈞斬雪の刀+破陣の刀 | 火力 | 近くで殴る火力 |
| 瞬嵐・風獄炎の双剣+浮塵の縄 通称 ネズミ | 火力 | 相手の回復を邪魔し、縄で1人を引き寄せる。タイマンに強い |
| 瞬嵐・塵酔夢の傘+浮雲の縄 | 火力 | 広い範囲への攻撃と足止め。敵が多い戦いに向く |
| 瞬嵐・鳶天志の拳+千機の鎖 | 火力 | 近くで殴る火力 |
| 瞬嵐・樽懸身の拳+断水双訣 通称 酔拳 | 火力 | 酔いを溜めて一気に爆発。タイマンと瞬間火力に強い |
根拠
- 流儀と武器の名前:日本語版の公式表記。瞬嵐・塵が「敵が多い戦いに向く」:Ver.1.4 内容一覧
- 得意なこと:中国・英語圏の攻略情報
間違いに気づいたら教えてください。根拠の印の見方はこちら。
